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プログラミング用語1

HelloWorldの記事のプログラム内容を調べていたら、
色々プログラミング用語がいっぱい出てきたので、調べてまとめてみました。
プログラムとして直接記載するものは、赤字でを記載します。




「 コンポーネント」
何らかの機能を持った、プログラムの部品。

「パッケージ」(package)
クラスをまとめたの。

「クラス」(class)
メンバ変数やメソッドなどを定義するもの。

「メンバー」
クラス内で宣言された変数やメソッドことです。
このときの変数をメンバ変数(フィールド)とも言う。

「メソッド」
関数のこと。数学で言うところのf(x)などの組み合わせ。
( )内に値を入れると、それを呼び出すことが出来る。
この値は引数と言う。

void
各メソッドでは特定の値を呼び出すことが出来、これを戻り値と言うが、
これは戻り値を空にする時に使う。

「インスタンス化」
特定のクラスのメソッド等をプログラム内で使用すること。
クラス名 変数名 = new クラス名();という書式になる。

「インポート」(import)
特定のパッケージに含まれるクラスを読み込むもの。
[import パッケージ名.クラス名]、と記述。

「継承 」(extends)
あるクラスのメンバ変数やメソッドを継承すること。
継承されたクラスはスーパークラス、継承したクラスはサブクラスと呼ぶ。
[class サブクラス名 extends スーパークラス名]、と表示。

「オーバーライド」(@Override)
スーパークラスで定義されたメソッドをサブクラスで再定義すること。

「修飾子」
クラスやメソッド、変数などを宣言するもの。
修飾子には色々あるみたいですが、ここではまずアクセス修飾子をまとめます。

「アクセス修飾子」(public、protected、private)
データを他のクラス、又は他のパッケージから参照を出来ないように指定するもの。
public は「すべてのクラスからの参照を許す」、
protected は「他ファイル・他クラスからのアクセスをプロテクトする」、
private は「自クラスからのアクセスしか許さない」。

super
サブクラスのインスタンスメソッド内、コンストラクタ内においてスーパークラスのメンバ変数、メソッド、コンストラクタを参照する際に使用。

「コンストラクタ」
オブジェクトを生成する際に必ず実行される初期化処理を記載した部分。

this
クラスがオブジェクトとして生成されたときに、オブジェクト内部から自分自身の先頭アドレスにアクセスするために使うもの。


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  1. 2011/01/08(土) 12:15:37|
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